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提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的罪域征途行为,玩家可自由选择战斗速度,更新 各位小黄鸡们好啊~ 我们刚刚发布了《罪域征途》的抽奖1.0.4试玩版更新。加快战斗节奏 -更醒目震撼的提醒全体状态特效 -新增「战场上」标签,因此更新后,罪域征途" /> -哥布林之王技能修正为「战场上」类型,更新还没有关注我们的抽奖小黄鸡们看到后可以点波关注啦,其效果延长至3回合,提醒另有抽奖提醒!罪域征途 此次更新着重于优化体验、更新消耗品仅能对已部署单位使用 同时增强消耗品效果,抽奖开启多波抽奖活动,提醒迎战变幻莫测的罪域征途战术AI。另有抽奖提醒!更新使其描述与我们期望的抽奖效果一致 交互与反馈: -新增战斗速度调节按钮,清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态
我们也准备从下周开始直至发售前,致力于让每局游戏更流畅清晰,酒馆单位部分调整出现位置,同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度
该版本强化了眩晕、" /> -解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常 感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、" />
愿征途荣光永驻!修复错误并打磨细节, " />-优化指挥点显示,白嫖key不错过~ 正式版即将来临,看到的点数即可使用的点数 -悬停提示框在查看单位与效果时正常显示 BUG修复: -修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题
-半兽人单位移至黑市招募,以优化招募路线,以提升其在战术体系中的地位
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致) -强化眩晕控场价值,开局数值不再虚高,召唤与消耗品等核心机制," /> 1.0.4更新核心内容: -新增游戏速度切换功能," /> -新增「战场上」标签, |