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部分商人的调整库存也有所扩充。 存档位置增加到了6个。逻离鸭此外,辑逃 增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的版本API, 删除了addressable中的更新一些空group。 修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的调整问题。修复了值中出现“=”导致无法解析的逻离鸭问题。 调整了所有狼的辑逃灵属性承伤系数到0.1。新加入的版本MOD的排序将排到后面。确保了更流畅的更新整体游戏体验。防止在基地中频繁卡顿。调整存档数据会记录已启用的逻离鸭模组,不再会将物品跳过,辑逃 在有手动排序信息的版本情况下, MOD相关: 改进了MOD加载的更新逻辑,自动保存机制已调整,而是尽量按照存档数据还原物品。以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失, 修复: 修复了劳登的狗不掉落面具的问题。 加载不存在的物品id时,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,  完整更新日志 更新: 调整了自动存档策略,耗尽的物品现会出现在交易界面中,狼群造成的精神伤害降低,) 存档会记录当前启动的MOD。 库存消耗完的物品,并在配置不匹配时显示警告。模组加载顺序系统现在更加可靠,强化了游戏对mod支持的承诺,主菜单点击“继续游戏”时,提升了稳定性、对初始化和解析系统的进一步调整,也会显示在交易中。将显示警告。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。以伴随社区的持续成长。  本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。可以用来创建自定义物品的“Prefab”。 改进了MOD的ini解析逻辑, 为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。 小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物, 锅现在可以装备了。 国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,玩家便利性及后端系统。在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。 |
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