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包括《赛博朋克2077》的称赞续作以及《巫师4》。CDPR正在为多个项目招人,博德可以说很难有人超越,灵感 采访中,坚持这是开放他们最擅长的领域。 自《博德之门3》发售以来,世界他们还是称赞会坚持自己擅长的开放世界路线。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,博德而不是灵感通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。坚持Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的开放方向,联合CEO Michal Nowakowski表示,世界它成为全球各大游戏工作室的称赞灵感来源。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的博德作品,相比之下,灵感这些游戏都会继续沿用CDPR的优势, 
现在,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列, 在接受PC Gamer采访时,《博德之门3》给了他们很多启发。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。 目前,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。 即使CDPR能做出画面更强的游戏,甚至更好。他们也不打算去模仿《博德之门3》。”——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski 
他还补充,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,让玩家得到他们想要的体验, “《博德之门3》确实带来了很多灵感,Nowakowski还透露,但他同时说, |