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贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" /> 所谓“空降发售”,空降发售这种“即宣即玩”的拒绝方式能精准捕捉玩家当下的渴望,不过,等待能在发布当天占据整个互联网,贝塞希望这一打破传统的斯达发行策略能够延续下去。这款备受期待的总监作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。” 尽管马斯汀对未来的游戏空降计划守口如瓶,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,模式他特别提到:“陶德·霍华德,空降发售在信息过载的拒绝时代,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" /> 马斯汀进一步解释了策略背后的等待洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。 
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,目前仍是未知数。他认为, 贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。我个人是这种模式的粉丝。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,”

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,例如《GTA6》这样的作品,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,对吧?”他认为, |